Forum:	Allgemien
Téma:	TESO Bericht ;)
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Baluma94:
Heyo Com!
Kobbe und ich haben und entschieden mal in The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (Teso) reinzuschauen.
FÃ¼r die, die es nicht wissen hier mal das wichtigste zusammengefasst:
Teso ist ein MMO von Zenimax Online Studios, - dem Mutterkonzern von Bethesda Softworks - dass am 04.04.2016 erschien. Mitte 2015 wurde das Spiel vom Pay-2-Play Modell (so wie in WoW) auf Buy-2-Play (wie bspw. in Guild Wards) geÃ¤ndert. Bedeutet: Titel kaufen, immer gratis zocken.
Das Spielt ist chronologisch circa 1000 Jahre vor Skyrim (oder 800 Jahre vor Morrowind) einzuordnen, zu einem Zeitpunkt an dem das Kaiserreich wie wir es aus Oblivion kennen in 3(!) verschiedene Fraktionen zerbrochen ist: 
- Das Aldmeri-Dominion: Hochelfen, Waldelfen, Khajiit
- Das Dolchsturz-BÃ¼ndniss: Bretonen, Rothwardonen, Orks
- Der Ebenherz-Pakt: Nord, Dunkelelfen, Argonier
Dise drei Fraktionen kÃ¤mpfen nun gegeneinander um den Rubinthron der Kaiserstadt. Gleichzeitig mÃ¼ssen sie Ã¼berfÃ¤lle von Daedra abwehren, die der daedrische Prinz der Dominanz und Versklavung nach Tamriel schickt.

Soweit so gut, doch was macht Teso anders als der Rest? Was bietet Teso was WoW nicht bieten kann? 
Ein kleiner Ãœberblick:
- 3 spielbare Fraktionen
- actionlastiges Kampfsystem
- ein Megaserver fÃ¼r Europa (betonung auf EIN. Das Spiel ist international aber es gibt deutsche Chats)
- flexibles Skillsystem (Ã¤hnlich wie in Skyrim: Magier mit Schwerer RÃ¼stung und Dolchen? KEIN PROBLEM!)
- Riesige PvP Schlachten mit bis zu 2000 Spielern
- mÃ¶glichkeit Kaiser zu werden! (wer wollte das nicht schonmal?)
- Vollvertonung von NPCs
- CharakterÃ¼bergreifende Gilden (und mehrere gleichzeitig! zB 1 Handelsgilde, 1 PvP-Gilde, 1 PvE-Gilde)
- die beliebten NPC-Gilden (Krieger-, Magiergilde usw.) 
- uvm.
Teso bietet fÃ¼r jeden Geschmack etwas. Erkundungen, Dungeons mit Freunden oder PvP-Schlachten in kleinen und groÃŸen Gruppen. AuÃŸerdem bietet es jedem Spieler die mÃ¶glichkeit seinen Charakter in genau die von ihm gewÃ¼nschte Richtung zu entwickeln.

PersÃ¶nliches Fazit:
PvE und Leveln
SPOILER!
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Bis jetzt habe ich leider noch nichts vom Engame PvE selbst erleben kÃ¶nnen. Ich kann sagen, dass die Levelphase erstaunlich kurzweilig erscheint, obwohl sie definitiv lÃ¤nger dauert als bei WoW. Man hat immer irgendwas zu tun, es ist immer etwas zu entdecken und immer ein Monster zu erschlagen. Die Quests sind (wie alles andere auch) voll vertont wodurch eine sehr gute Immersion aufkommt. Man kann zB auch nicht durch Dungeons leveln. Macht aber meiner Meinung nach auch nichts. Die Dungeons oder Instanzen sind fordernd und nicht zu lang. 
Das Skillsystem
SPOILER!
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Jede Klasse kann Tanken, Heilen und Dmg Dealen. Leider Spielen sich Heiler Ã¤hnlich, Tanks und DDs wieder nicht zwangslÃ¤ufig. Das kommt dadurch, dass Die Hauptklassen &quot;nur&quot; 3 Skilllinien mitbringen, die zwar die Klasse definieren aber zB keine Klasse an eine bestimmte Waffenart binden. Jede Waffenart hat nÃ¤mlich eigene Skilllinien mit eigenen aktiven und passiven FÃ¤higkeiten. Auch Handwerk hat Skilllinien mit denen man z.B. benutzbares Material skillen kann. 
Skilllinien leveln selber durch benutzen der Waffen- oder RÃ¼stungsart bzw. durch Herstellen der dem Handwerk entsprechenden Items. Skillpunkte investieren kann man, wenn der Charakter aufsteigt oder man 3 sogenannte Himmelsscherben gefunden hat (9 pro Gebiet an festen Positionen). Auch gibt es Linien die direkt mit NPC Gilden, dem gewÃ¤hlten Volk oder bestimmten Erkrankungen (Vampirismus/Lykanthropie) zusammenhÃ¤ngen. So gibt es eine Gilde, bei der man nur FÃ¤higkeiten freischaltet wenn man bestimmte Bosse in Dungeons besiegt. 
PvP
SPOILER!
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Hier liegt der Fokus des Grundspiels drauf und das merkt man. PvP ist nur in Cyrodiil mÃ¶glich, das Gebiet in dem Oblivion spielt. Dieses kann man ab Stufe 10 betreten und fÃ¼r seine Fraktion einstehen. Dabei wird man auf die maximalstufe geboosted damit man Schnitte gegen Hochstufige Charaktere hat. Ziel ist es Festungen durch Einsatz von Belagerungswaffen einzunehmen um Schlussendlich die Kaiserstadt zu erobern. Dadurch endet eine Kampagne (eine Instanz des Gebiets fÃ¼r 2000 Spieler) und die Gewinner kÃ¶nnen ihren Kaiser krÃ¶nen - den Spieler mit der meisten PvP-Beteiligung im laufe der Kampagne. Danach resettet die Kampagne und es geht von vorne los. Eine Kampagne dauert in der Regel einen Monat.
 
Ich hoffe ich habe dem ein oder anderen Lust gemacht, dem Spiel mal eine Chance zu geben. Falls ich fragen zu einem bestimmten Aspekt des Spiels habt, auf den ich noch nicht eingegangen bin und ihr es nicht ergooglen wollt: Fragt mich!
Falls ihr findet, dass 50 Euro zu teuer fÃ¼r ein MMO ist (wobei der Inhalt des Grundspiels ein Vollpreistitel ist), solltet ihr mal bei MMOGA oder einem HÃ¤ndler eures vertrauens nachschauen dort gibt es das Spiel in der Regel fÃ¼r unter 20 Euro.
MfG
Baluma
